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 Demande d'évolution de personnage

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Stan Lee
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MessageSujet: Re: Demande d'évolution de personnage Demande d'évolution de personnage - Page 9 EmptyDim 2 Juil 2023 - 13:57

Vos évolutions sont acceptées ! Félicitations, petits Pokémons Smile
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The Lucky One
Lucy Orchent
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MessageSujet: Re: Demande d'évolution de personnage Demande d'évolution de personnage - Page 9 EmptyDim 2 Juil 2023 - 13:59

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Fenris
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MessageSujet: Re: Demande d'évolution de personnage Demande d'évolution de personnage - Page 9 EmptyLun 24 Juil 2023 - 16:51

Bonjour,

Voici ma demande en bonne et difforme comme convenu :ha:


Personnage concerné : Fenris
Intitulé de la demande : [ ] Changement de groupe / [ ] Changement de rang / [X] Évolution des pouvoirs / [X] Autre
Description de la demande : Évolution des pouvoirs et clarification/ajouts de descriptions concernant les tailles/force/capacités des différentes formes de Fenris ; Évolution du caractère du personnage avec acquisition d'empathie, sociabilisation, d'indépendance et de résistance à l'autorité.
Liste des RPs qui parlent de cette évolution :

Pour l'évolution/clarification des pouvoirs:
  • 21.03.2024 Balade en forêt
    Description de ses capacités sous forme Louve Midgardienne:
    Puis sous forme humaine:
  • 15.04.2024 Deux créatures qui se rencontrent s'apprivoisent ou se consument
    Description partielle du test des limites physiques de sa forme humaine:
  • 20.04.2024 A Damn Cold Night
    Grognement/Hurlement de Fenris sous forme humaine:
  • 12.05.2024 Le Jour des Héros
    Rivalisation avec le Hulk:
    Passage en mode berserker suite au chaos et accroissement de la taille de Fenris puis destruction engendrée (hurlement et mouvement):
  • 13.05.2024 La Belle et la Bête
    Principe de conservation des blessures entre les différentes formes:
    Résistance à la douleur:
    Fenris théorise les raisons de son passage en mode berserker:
  • 14.05.2024 Visite à domicile
    Principe de conservation des blessures entre les différentes formes et résistance à la douleur:
    Fenris comprend les conditions de son passage en mode berserker:
  • 15.06.2024 Summer Fest
    Démonstration de force de Fenris sous forme Midgardienne qui se retient:
  • 20.06.2024 I need help please
    Démonstration de force de Fenris sous forme Humaine, se retenant une nouvelle fois:
  • 28.09.2024 Cherry Bomb
    Fenris résistant au passage en mode berserker, sa forme humaine aidant:
    Fenris prenant sa forme de Louve-Garou, affrontant les armes de gros calibre des Héritiers en démontrant ses capacités:
    Fenris qui grogne et hurle:
    Fenris sous forme Louve-Garou blessée, conservation des blessures entre les formes:
    Fenris ayant récupéré un peu, mais pas assez pour résister à ses instincts, devenant une Louve-Garou enragée:
  • 29.09.2024 Dans l'ombre de la Louve
    Fenris sous forme Midgardienne qui démontre sa force:

Pour l'évolution du caractère:
  • 21.03.2024 Balade en forêt
    Lacunes en diction de Fenris concernant la langue Midgardienne:
  • 01.04.2024 April's fool day
    Fenris tente de se mêler aux Midgardiens et de sociabiliser:
  • 15.04.2024 Deux créatures qui se rencontrent s'apprivoisent ou se consument
    Démonstration d'empathie et de sociabilisation de la Louve avec une amitié forgée et une partie de chasse:
  • 20.04.2024 A Damn Cold Night :Fenris discute avec Otto Octavius et le protège d'une agression (Tout le sujet)
  • 13.05.2024 La Belle et la Bête : Fenris sociabilise avec Gabriela et apprend à se contrôler durant ses discussions, pour ensuite la considérer comme une Midgardienne intéressante (Tout le sujet)
  • 15.05.2024 Simple visite de courtoisie
    Explication de comment Fenris à appris progressivement le langage Midgardien et progrès notoires:
    Fenris face à l'autorité qui perd ses moyens:
  • 15.06.2024 Summer fest : Fenris se mêle à la population et se contrôle.
  • 20.06.2024 I need help please
    Progrès de Fenris en langue Midgardienne:
    Fenris s'attache à Soraya et s'intéresse petit à petit à elle:
  • 03.07.2024 Confidences de nos peurs
    Fenris n'obéit pas à Loki:
    Fenris devient empathique avec Wanda:
    Fenris faisant preuve de discrétion avec Wanda:
    Fenris s'émancipant de Loki:
    Fenris forme une amilliance avec Wanda:
    Fenris rejette Loki:
  • 11.07.2024 Loup y es-tu ?
    Fenris parle lentement en articulant bien chaque mot pour parler presque normalement:
    Fenris brave l'autorité naturelle de Strange:
    Fenris courbe finalement l'échigne:
    La rencontre face à plus fort laisse des traces:
  • 28.09.2024 Cherry Bomb
    Fenris parle presque normalement et développe son instinct maternel avec Soraya:
    Fenris ressent de l'affection pour Soraya, comme une mère:
    Fenris prend peur à l'idée que Soraya soit blessée:
    Fenris s'inquiète pour Soraya comme une mère:
  • 29.09.2024 Dans l'ombre de la Louve
    Fenris agit comme une mère protectrice:
    Fenris adopte Soraya:
  • 10.11.2024 Deux armes, deux âmes
    Fenris s'exprimant normalement:



Texte descriptif qui explique l'évolution, que le staff se chargera d'ajouter à votre fiche de personnage :
  • Ajout du Prénom et d'une occupation dans l'encart "Identity":
    Code:
    Helaris

    Code:
    Louve Géante Apocalyptique au chômage & maman

  • Refonte encart des pouvoirs:
    Code:
    - Fenris est une louve géante Asgardienne qui possède une force surnaturelle de classe 100. Sa puissante mâchoire lui permit de percer la peau du Hulk et de secouer ce dernier comme une poupée de chiffon. Ses griffes comme ses crocs sont réputés virtuellement indestructibles et capables de broyer ou déchirer n'importe quelle substance. Elle possède également une résistance extraordinaire, capable d'encaisser les coups d'un Hulk déchainé et les tirs d'un canon Asgardien. Son grognement/hurlement est audible à plus de 100km et fait trembler le sol ainsi que voler en éclat les vitres sur plusieurs kilomètres. Ces derniers peuvent rendre sourd à moins d'une cinquantaine de mètres et endommager l'audition au-delà.
    [color=#green]Fenris peut en présence d'un affrontement soutenu, sang et chaos, passer volontairement ou non en mode berserker, lui faisant doubler de taille (14m de haut pour 20m de long). Sa résistance demeure identique et sa vitesse s'en trouve ralenti.[/color]
    Fenris peut également prendre une forme humaine, celle d'une louve lambda ou une hybride de Louve-Garou.

    -Sous forme hybride, Fenris ressemble à une Louve-Garou de 2m50 et possède une force de classe 10, ses griffes et crocs peuvent déchirer/couper de l'acier. Capable de résister aux plus gros calibres d'armes d'épaules, elle peut toutefois être blesser au contact d'explosions à fragmentations très proches. Son grognement/hurlement est audible à plus de 20km, fait légèrement trembler le sol, brise les vitres et endommage l'audition à une centaine de mètres. [color=green]Fenris peut passer en mode berserker sous cette forme mais se contentera de perdre le contrôle d'elle-même, devenant une bête enragée. [/color]
      
    - Sous forme humaine, Fenris est capable de soulever 400kg et de résister en partie à des armes de petits calibres. Ses ongles et ses crocs sont semblables au tranchant de griffes, lui permettant de s'agripper au métal et au béton. Son grognement/hurlement est audible à 10km. Ces derniers font très légèrement trembler le sol proche et peuvent endommager l'audition à moins d'un mètre.

    - Sous forme louve lambda: Fenris possède des capacités de force et de résistance très légèrement supérieures à celle de ses homologues Midgardiens. Son hurlement est audible à 10km comme ses congénères.

  • Mise à jour encart faiblesse:
    Code:
    [strike]- Fenris n'a pas encore réussi à s'émanciper de la servitude qui était la sienne aux ordres de Hela. Ainsi, la louve géante ne peut s'empêcher de courber l'échine face aux figures d'autorités en général. Qu'il s'agisse d'un être puissant ou d'un individu avec une grande prestance, elle sera comme paralysée face à lui et s'effacera.[/strike]
    - Fenris est naturellement bestiale et conserve des réactions animales même sous forme humaine.
    [strike]- Fenris possède le don de la parole sous forme humaine mais éprouve encore des difficultés à parler. Se contentant de mots simples et de phrases courtes.[/strike]
    - Fenris perd le contrôle d'elle-même lorsqu'elle entre en mode berserker sous forme originelle et hybride. Néanmoins, elle ne gagne en taille qu'en forme originelle aux détriments de sa vitesse. Sous forme hybride, Fenris perd simplement le contrôle et devient une bête sauvage.
    - Fenris ne peut pas changer de forme volontairement si elle est trop affaiblie.
    - Même si Fenris résiste davantage aux figures d'autorités, elle ne pourra s'empêcher de courber l'échine face à plus fort qu'elle.
    - Fenris ayant adopté une Midgardienne du nom de Soraya, n'hésitera pas à se mettre en danger ou à se faire manipuler pour la protéger.

  • Mise à jour encart "Look in the mirror":
    Code:
    Sa forme originelle est celle d'une louve noire géante de 7m de haut pour 10 mètre de long, aux yeux émeraude aux crocs et aux griffes acérées. Même calme, elle entretient un air très féroce et devient véritablement terrifiante quand elle commence à montrer les crocs. Son pelage noir un peu rêche est parsemé de poils grisonnant et un œil averti peut remarquer qu'une de ses prémolaires est cassée, résultat de son affrontement avec le Hulk. Surnaturellement supérieur à ceux de loups lambda, sa vision (250°), son ouïe et son odorat (x800 par rapport à l'homme, x80 pour un loup lambda) lui permettent de traquer n'importe quelle proie à grande distance.

    Sous la forme d'une louve lambda, Fenris perd son air menaçant et ressemble visuellement à n’importe quel autre loup, conservant uniquement ses prunelles émeraude. C'est sous cette forme qu'elle est la plus faible.

    Sous forme humaine, Fenris ressemble à une jeune femme caucasienne d'un mètre soixante cinq, svelte, les cheveux châtain foncé et les yeux émeraude. Sous cette apparence fragile, elle dissimule une force et une résistance très respectables bien qu'immensément inférieures à sa forme originelle. Elle s'habille avec des vêtements foncés et porte souvent un hoodie noir à capuche pour passer inaperçue.

    Sous forme hybride, Fenris ressemble à un louve-garou des contes pour enfants, possédant une puissante mâchoire et des griffes acérées.

    [color=green]Fenris possède une large cicatrice de brûlure de son bassin jusqu'à sa poitrine après avoir contenu une puissante explosion en se couchant dessus. La cicatrice est visible sous forme humaine, ses autres formes la dissimulant partiellement avec ses poils.[/color]

  • Mise à jour encart "We're all mad here":
    Code:
    Fenris demeure un animal, une louve géante et apocalyptique à l'appétit insatiable. En effet, peu importe sous quelle forme elle se trouve, la faim la tiraille. Avec les millénaires, la louve s'est habituée à cet état de fait et en souffre donc en silence. Néanmoins, après une longue période sans manger, Fenris devient de plus en plus agressive [color=green]et susceptible. Quand elle se passe en mode berserker sous forme originelle ou hybride, Fenris est incontrôlable.[/color]

    Bien que dotée d'une forme humaine, ses réactions sont [strike]davantage[/strike] guidées par son instinct animal [color=green]puis [/color]par une réflexion calme est posée. Fenris est d'une nature bestiale avant tout et il lui faut donc beaucoup plus de temps pour réfléchir posément à une situation ou un choix. Méfiante, elle fait confiance avec beaucoup de difficultés et ne tolère pas la trahison ou le mensonge. Patiente, mais extrêmement susceptible, elle attendra d'être à bout pour sauter à la gorge de celui qui l'enquiquine. Ayant fréquenté beaucoup d'Asgardiens et de créatures lors de ses batailles avec Odin et Hela, Fenris connait bien les usages en général mais il n'est pas rare de la voir agir comme une bête, à l'image d'un lapement inconscient pour boire un verre d'eau [color=green]ou se déplacer nue, la pudeur étant une notion très Midgardienne pour elle[/color]. Apprenant en imitant, elle dispose d'une excellente mémoire, la rendant capable de réaliser certains gestes ou actions à l'identique après seulement un essai. [strike]Elle a plus de mal avec le langage, se contentant de phrases courtes ou oubliant de conjuguer les verbes.[/strike][color=green]Suite au développement de son cortex, son étude du langage et le temps passé à côtoyer les Midgardiens, sa diction et son vocabulaire se sont grandement améliorés. Elle peut désormais s'exprimer normalement.[/color]

    Fenris aime beaucoup la musique atmosphérique qui la calme. Elle aime bien la nature et s'y sent à sa place, n'appréciant pas tellement l'atmosphère polluée et bruyante des métropoles. Elle chasse sa nourriture elle-même dans les forêts, occasionnant une baisse drastique de la biodiversité [color=green]ou en récupère en boucherie plus ou moins légalement[/color]. Bien que certaines viandes soient plus attrayantes pour son palais, elle peut consommer tout type de viandes. [color=#green]Ayant découvert la cuisine Midgardienne, Fenris a désormais une nette préférence pour les viandes grillées et assaisonnées. [/color]

    Ayant passée des millénaires à obéir, Fenris demeure encore aujourd'hui [strike]très[/strike]sensible à l'autorité, [color=green]mais continue à s'émanciper[/color]. Psychologiquement [strike]perturbée[/strike] [color=green]en reconstruction[/color], elle essaye de jongler avec l'humanité qui lui a été donné, l'autonomie nécessaire à sa survie et le nouveau but de son existence. [color=#green]Ayant façonné des alliances et des amitiés, ainsi qu'ayant adopté une orpheline Midgardienne, Fenris a grandement développé son empathie et un instinct maternel.[/color]

    Fenris voue une haine profonde envers les Asgardiens, les considérant responsables de la disparition de sa maitresse. Elle méprise également les humains, les considérant comme des êtres idiots et fragiles, même si son opinion sur eux tend à s'améliorer au fur et à mesure qu'elle essaye de passer inaperçu au milieu d'eux.




Merci beaucoup amourrougit


Signature Fenris
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Stan Lee
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MessageSujet: Re: Demande d'évolution de personnage Demande d'évolution de personnage - Page 9 EmptyLun 24 Juil 2023 - 22:10

Bonsoir @Fenris ,

Puisque tu n’as pas attendu la finalité de notre échange MP pour poster ta demande d’évolution, nous allons donc te répondre ici.
Le fait de nous poster une demande d’évolution de 9020 mots n’est juste pas possible (rends-toi compte que ta demande d’évolution est plus longue que la quasi-totalité des fiches de Darmentis). Imagines-tu le travail que c’est pour nous de lire cela et d’aller vérifier par rapport à ta fiche actuelle, tous les RPs que tu as fait et l’ensemble des demandes que tu nous as déjà formulées par MP ? D’autant plus que nous sommes contraints de traiter cette demande rapidement car elle est nécessaire à la clôture du mini-event en cours.
C’est pourquoi nous n’allons modérer que les textes qui ont vocation à être insérés dans ta fiche sans revenir sur ce qui a pu être fait dans tes RPs. Nous avons conscience que cela générera probablement quelques incohérences mais la demande d’évolution ayant été mise en place depuis quelques temps déjà, il aurait fallu nous consulter avant de te rajouter des pouvoirs et autres capacités.
De plus, nous risquons de revenir sur ta fiche de présentation de base puisque nous nous sommes rendus compte qu’elle contenait des pouvoirs cachés (sous entendu des capacités et/ou des pouvoirs qui ne figurent pas dans la catégorie dédiée à cet effet).

Concernant l’identité, c’est validé.

Concernant les pouvoirs :
  • Le hurlement n’est pas envisageable car beaucoup trop puissant. Ce pouvoir impacterait des centaines (voire des milliers) de PNJ et de PJ qui n’ont rien demandé. Que Fenris ait un hurlement un peu classe et impressionnant qui puisse s’entendre de loin (à condition bien sûr qu’il n’y ait pas de bruits parasites type bruits de la ville pour le couvrir), d’accord. Mais qu’il fasse trembler le sol, brise les vitres et affecte l’audition de manière permanente, non. Nous refusons donc les effets de ce pouvoir, et ce pour toutes les formes de Fenris.
  • Concernant les différentes formes, avec leurs caractéristiques détaillées, tu as respecté ce que nous t’avons demandé par MP. A présent que tout est écrit, nous comptons sur toi pour ne pas t’en éloigner ou changer ce qui a été validé.



Concernant les faiblesses :
  • Dans les modifications, nous voyons des suppressions de faiblesses - qui sont logiques puisqu’amenées dans les RP au fur et à mesure donc validées - et l’ajout d’un mode Berserker qui n’est pas une faiblesse dans le sens “moyen de la neutraliser”. Le personnage manque donc cruellement d’équilibre. Il va falloir noter explicitement des points faibles, car avec les modifications ci-dessus elle devient le personnage physique le plus puissant du forum, et à te lire quasiment rien ni personne ne semble être en mesure de pouvoir l’arrêter… ce qui va sérieusement limiter ses possibilités de PVP, et donc de jeu avec d’autres joueurs.


Concernant les pouvoirs cachés dans le physique :
  • La vision à 250 degrés est étonnamment l’angle de vision d’un loup classique, c’est donc accepté.
  • L’ouïe et l’odorat huit cent fois supérieurs aux sens humains, c’est beaucoup BEAUCOUP trop puissant et totalement irréaliste, même en partant du principe que c’est “surnaturel”. De plus, avec un odorat et une ouïe aussi sensibles, en évoluant dans une ville emplie de bruits et d’odeurs, elle serait en permanence sourde et prise de nausées ou de vomissements… Bref, ce n’est pas cohérent et pas viable. Nous te demandons de réduire fortement ce chiffre.


Concernant les pouvoirs cachés dans le mental :
  • La mémoire musculaire mimétique nous paraît, une fois de plus, trop puissante. Qu’elle apprenne par mimétisme, oui, qu’elle sache reproduire des gestes précis après seulement un essai, non.


Note : Les pouvoirs cachés devront être rajoutés dans la section Pouvoirs avec l’échelonnage entre les formes.

Pour conclure, tu as déjà un personnage extrêmement puissant. Nous t’autorisons, dans une certaine mesure, à le rendre encore plus puissant. Il s’agirait cependant de ne pas trop exagérer, au risque de passer pour un joueur grosbill, ce que tu ne souhaites probablement pas. Wink
Sache qu’avec ce niveau de puissance, engendrant un fort déséquilibre avec le reste du forum, Fenris sera probablement refusée sur les mini-events et events, et ce sera compliqué de l’inscrire sur des missions.

Une fois les modifications faites, tu pourras mentionner Stan Lee.
Le Staff de Marvel World.
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MessageSujet: Re: Demande d'évolution de personnage Demande d'évolution de personnage - Page 9 EmptyLun 24 Juil 2023 - 23:16

Coucou,

Concernant la longueur de la demande d'évolution, je tenais simplement à être le plus précis possible et détailler au maximum les éléments présents dans les différents RP pour appuyer la demande. J'avais cruellement manqué de précision lors de ma précédente demande. J'aurais sans doute dû mentionner les sujets et en quoi ils étaient utiles au lieu de citer les passages concernés. Je l'ai d'ailleurs fait dans la partie "Pour l'évolution du caractère:". J'aurais sans doute dû globaliser cette manière de faire.

Même en détaillant ainsi, je m'attendais à d'éventuelles retouches et suis prêt à les accomplir.

Pour la partie pouvoirs: suppression du rugissement/hurlement. Un hurlement audible à 20km pour sa forme originelle, 10km semblable à un loup lambda pour ses autres formes. Précision des capacités olfactives, visuelles et auditives sous chaque forme.

Code:
- Fenris est une louve géante Asgardienne qui possède une force surnaturelle de classe 100. Sa puissante mâchoire lui permit de percer la peau du Hulk et de secouer ce dernier comme une poupée de chiffon. Ses griffes comme ses crocs sont réputés virtuellement indestructibles et capables de broyer ou déchirer n'importe quelle substance. Elle possède également une résistance extraordinaire, capable d'encaisser les coups d'un Hulk déchainé et les tirs d'un canon Asgardien. Son hurlement est audible à 20km. Sa vision est de 250°, son ouïe est semblable à celui d'un loup lambda et son odorat est 100x supérieur à celui d'un humaine (x80 pour un loup lambda)
[color=#green]Fenris peut en présence d'un affrontement soutenu, sang et chaos, passer volontairement ou non en mode berserker, lui faisant doubler de taille (14m de haut pour 20m de long). Sa résistance demeure identique et sa vitesse s'en trouve ralenti.[/color]
Fenris peut également prendre une forme humaine, celle d'une louve lambda ou une hybride de Louve-Garou.

-Sous forme hybride, Fenris ressemble à une Louve-Garou de 2m50 et possède une force de classe 10, ses griffes et crocs peuvent déchirer/couper de l'acier. Capable de résister aux plus gros calibres d'armes d'épaules, elle peut toutefois être blesser au contact d'explosions à fragmentations très proches. Son hurlement est audible à 10km. Sa vision, son odorat et son ouïe sont semblables à celle d'un loup lambda. [color=green]Fenris peut passer en mode berserker sous cette forme mais se contentera de perdre le contrôle d'elle-même, devenant une bête enragée. [/color]
  
- Sous forme humaine, Fenris est capable de soulever 400kg et de résister en partie à des armes de petits calibres. Ses ongles et ses crocs sont semblables au tranchant de griffes, lui permettant de s'agripper au métal et au béton. Sa vision est humaine, son odorat est plus développé que chez l'homme (odorat x10 par rapport à l'homme) et son audition est plus large ( (25kHz contre 20kHz pour l'homme). Son hurlement est audible à 10km.

- Sous forme louve lambda: Fenris possède des capacités de force et de résistance très légèrement supérieures à celle de ses homologues Midgardiens. Son odorat, sa vision et son odorat sont semblables à ceux d'un loup lambda (vision 250°, odorat x80 par rapport à l'homme). Son hurlement est audible à 10km comme ses congénères.

J'ai précisé 10km pour le hurlement, mais sous certaines conditions, j'ai lu que le hurlement de loup pouvait être entendu à une centaine de kilomètre. N'ayant pas accès directement à la source de wikipédia pour vérifier l'information, je propose donc 20km et 10km en toute circonstance.  

Concernant l'ajout de faiblesses: Extrême vulnérabilité mentale (aucun protection contre une invasion ou manipulation mentale) mais difficile à manipuler sous forme berserker son esprit étant en plein chaos, aucun facteur de guérison et sensibilité aux infections et empoisonnements. Vulnérabilité définitive au niveau de sa blessure au ventre occasionnée sous sa forme hybride à Jupiter Park, sa résistance physique y est fortement réduite. Retour à sa forme humaine en cas de blessure trop importante sous ses formes supérieures (Hybride et originelle).

Code:
[strike]- Fenris n'a pas encore réussi à s'émanciper de la servitude qui était la sienne aux ordres de Hela. Ainsi, la louve géante ne peut s'empêcher de courber l'échine face aux figures d'autorités en général. Qu'il s'agisse d'un être puissant ou d'un individu avec une grande prestance, elle sera comme paralysée face à lui et s'effacera.[/strike]
- Fenris est naturellement bestiale et conserve des réactions animales même sous forme humaine.
[strike]- Fenris possède le don de la parole sous forme humaine mais éprouve encore des difficultés à parler. Se contentant de mots simples et de phrases courtes.[/strike]
- Fenris perd le contrôle d'elle-même lorsqu'elle entre en mode berserker sous forme originelle et hybride. Néanmoins, elle ne gagne en taille qu'en forme originelle aux détriments de sa vitesse. Sous forme hybride, Fenris perd simplement le contrôle et devient une bête sauvage.
- Fenris ne peut pas changer de forme volontairement si elle est trop affaiblie.
- Fenris aura tendance à retrouver sa forme humaine en cas de blessure trop importante sous forme hybride et originelle, cette forme lui demandant moins d'énergie.
- Même si Fenris résiste davantage aux figures d'autorités, elle ne pourra s'empêcher de courber l'échine face à plus fort qu'elle.
- Fenris ayant adopté une Midgardienne du nom de Soraya, n'hésitera pas à se mettre en danger ou à se faire manipuler pour la protéger.
- Fenris est très vulnérable aux attaques télépathiques et ne dispose d'aucun moyen de les contrer. Sous forme berserker son esprit en plein chaos est difficile à manipuler.
- Fenris ne possède aucun pouvoir de guérison. Elle demeure sensible aux infections de ses plaies et aux types de poisons qu'elle pourrait ingérer.
- Fenris est vulnérable au niveau de sa plaie ventrale suite à une grave blessure sous forme hybride (puissante explosion à fragmentation contenue). Sa résistance à cet endroit y est grandement réduite.

Au staff de décider si ces nouvelles faiblesses détaillées sont suffisantes ou même trop importantes.

Pour la partie physique: Sa vision de 250° n'est possible que sous ses formes lupines et pas humaine.

Code:
Sa forme originelle est celle d'une louve noire géante de 7m de haut pour 10 mètre de long, aux yeux émeraude aux crocs et aux griffes acérées. Même calme, elle entretient un air très féroce et devient véritablement terrifiante quand elle commence à montrer les crocs. Son pelage noir un peu rêche est parsemé de poils grisonnant et un œil averti peut remarquer qu'une de ses prémolaires est cassée, résultat de son affrontement avec le Hulk. Surnaturellement supérieur à ceux de loups lambda, sa vision (250°), son ouïe et son odorat (x100 par rapport à l'homme) lui permettent de traquer n'importe quelle proie à grande distance.

Sous la forme d'une louve lambda, Fenris perd son air menaçant et ressemble visuellement à n’importe quel autre loup, conservant uniquement ses prunelles émeraude. C'est sous cette forme qu'elle est la plus faible. Ses capacités visuelles, auditives et olfactives sont semblables à ses congénères.

Sous forme humaine, Fenris ressemble à une jeune femme caucasienne d'un mètre soixante cinq, svelte, les cheveux châtain foncé et les yeux émeraude. Sous cette apparence fragile, elle dissimule une force et une résistance très respectables bien qu'immensément inférieures à sa forme originelle. Elle s'habille avec des vêtements foncés et porte souvent un hoodie noir à capuche pour passer inaperçue. Elle dispose d'une meilleur ouïe et d'un meilleur odorat que les humaines. (Précisé en partie pouvoir)

Sous forme hybride, Fenris ressemble à un louve-garou des contes pour enfants, possédant une puissante mâchoire et des griffes acérées. (Capacités olfactives, auditives et visuelles précisées en partie pouvoir)

[color=green]Fenris possède une large cicatrice de brûlure de son bassin jusqu'à sa poitrine après avoir contenu une puissante explosion en se couchant dessus. La cicatrice est visible sous forme humaine, ses autres formes la dissimulant partiellement avec ses poils. Cette partie de son anatomie est devenue plus fragile.[/color]


Concernant la partie mentale:  La partie "mémoire mimétique" était déjà présente sur la fiche de présentation originelle. Je ne l'avais jamais cependant entendu ainsi, mais bien comme un apprentissage mimétique effectivement. La précision de "plusieurs" essais ne me pose aucun soucis et clarifiera, je l'ajoute. Pour l'exemple pouvant l'illustrer: le sujet avec Strange "Loup y es-tu ?" ou Fenris met sa serviette et utilise ses couverts en observant attentivement les tables voisines.

Code:
Fenris demeure un animal, une louve géante et apocalyptique à l'appétit insatiable. En effet, peu importe sous quelle forme elle se trouve, la faim la tiraille. Avec les millénaires, la louve s'est habituée à cet état de fait et en souffre donc en silence. Néanmoins, après une longue période sans manger, Fenris devient de plus en plus agressive [color=green]et susceptible. Quand elle se passe en mode berserker sous forme originelle ou hybride, Fenris est incontrôlable.[/color]

Bien que dotée d'une forme humaine, ses réactions sont [strike]davantage[/strike] guidées par son instinct animal [color=green]puis [/color]par une réflexion calme est posée. Fenris est d'une nature bestiale avant tout et il lui faut donc beaucoup plus de temps pour réfléchir posément à une situation ou un choix. Méfiante, elle fait confiance avec beaucoup de difficultés et ne tolère pas la trahison ou le mensonge. Patiente, mais extrêmement susceptible, elle attendra d'être à bout pour sauter à la gorge de celui qui l'enquiquine. Ayant fréquenté beaucoup d'Asgardiens et de créatures lors de ses batailles avec Odin et Hela, Fenris connait bien les usages en général mais il n'est pas rare de la voir agir comme une bête, à l'image d'un lapement inconscient pour boire un verre d'eau [color=green]ou se déplacer nue, la pudeur étant une notion très Midgardienne pour elle[/color]. Apprenant en imitant, elle dispose d'une excellente mémoire, la rendant capable de réaliser certains gestes ou actions à l'identique après plusieurs essais. [strike]Elle a plus de mal avec le langage, se contentant de phrases courtes ou oubliant de conjuguer les verbes.[/strike][color=green]Suite au développement de son cortex, son étude du langage et le temps passé à côtoyer les Midgardiens, sa diction et son vocabulaire se sont grandement améliorés. Elle peut désormais s'exprimer normalement.[/color]

Fenris aime beaucoup la musique atmosphérique qui la calme. Elle aime bien la nature et s'y sent à sa place, n'appréciant pas tellement l'atmosphère polluée et bruyante des métropoles. Elle chasse sa nourriture elle-même dans les forêts, occasionnant une baisse drastique de la biodiversité [color=green]ou en récupère en boucherie plus ou moins légalement[/color]. Bien que certaines viandes soient plus attrayantes pour son palais, elle peut consommer tout type de viandes. [color=#green]Ayant découvert la cuisine Midgardienne, Fenris a désormais une nette préférence pour les viandes grillées et assaisonnées. [/color]

Ayant passée des millénaires à obéir, Fenris demeure encore aujourd'hui [strike]très[/strike]sensible à l'autorité, [color=green]mais continue à s'émanciper[/color]. Psychologiquement [strike]perturbée[/strike] [color=green]en reconstruction[/color], elle essaye de jongler avec l'humanité qui lui a été donné, l'autonomie nécessaire à sa survie et le nouveau but de son existence. [color=#green]Ayant façonné des alliances et des amitiés, ainsi qu'ayant adopté une orpheline Midgardienne, Fenris a grandement développé son empathie et un instinct maternel.[/color]

Fenris voue une haine profonde envers les Asgardiens, les considérant responsables de la disparition de sa maitresse. Elle méprise également les humains, les considérant comme des êtres idiots et fragiles, même si son opinion sur eux tend à s'améliorer au fur et à mesure qu'elle essaye de passer inaperçu au milieu d'eux.

Je mentionne donc @Stan Lee pour savoir si toutes les modifications lui conviennent.

Des bisous. regardpotte


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Dernière édition par Fenris le Mer 26 Juil 2023 - 18:06, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Demande d'évolution de personnage Demande d'évolution de personnage - Page 9 EmptyMer 26 Juil 2023 - 17:47

Bonjour @Fenris

Merci pour le travail de correction que tu as fourni et pour la prise en compte de nos demandes. Tout est bon pour nous et tu pourras ajouter les changements dans ton carnet. Il y a simplement une dernière chose qui nous chiffonne :

Il s'agit de la légère résistance télépathique que la louve possèderait lorsqu'elle est en mode "berzeker". Être dans un état de rage n'apporte pas de résistance mentale aussi légère soit-elle. Il faudrait que tu puisses soit changer les termes et/ou soit retirer la résistance.

Sinon, tes autres propositions sont validées.

Dès que tu auras fait la dernière modification, nous nous occuperons de modifier ta fiche de présentation.

Stan Lee --- Excelsior !
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MessageSujet: Re: Demande d'évolution de personnage Demande d'évolution de personnage - Page 9 EmptyMer 26 Juil 2023 - 18:12

Coucou @Stan Lee,

Modification des termes: la résistance devient une difficulté à manipuler. Un esprit enragé en plein chaos est logiquement difficile à manipuler selon son bon vouloir.

Cela convient-il ?

Des bisous regardpotte


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MessageSujet: Re: Demande d'évolution de personnage Demande d'évolution de personnage - Page 9 EmptyJeu 27 Juil 2023 - 0:25

Cela nous convient. Smile
Ta fiche a été éditée, tu peux reprendre tes activités Wink
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MessageSujet: Re: Demande d'évolution de personnage Demande d'évolution de personnage - Page 9 EmptyJeu 27 Juil 2023 - 11:43

Merci beaucoup @="Stan Lee". Pourrais-je te demander un dernier service ?

Il y a des erreurs de code au niveau de balise de couleur. Pourrais-tu les corriger ? :brille:

Merci beaucoup.


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MessageSujet: Re: Demande d'évolution de personnage Demande d'évolution de personnage - Page 9 EmptyJeu 27 Juil 2023 - 21:05

Edité. La balise problématique était le
Code:
[color=#green]
Il n'y avait pas de # à mettre Wink
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MessageSujet: Re: Demande d'évolution de personnage Demande d'évolution de personnage - Page 9 Empty

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